Niantic, la empresa detrás de Pokemon Go, ha recortado el 25% de su plantilla

Pikachu de Pokemon Go luciendo coronas

Mientras la industria del videojuego experimenta una ralentización de la demanda tras el repunte de descargas durante la pandemia, la empresa creadora del videojuego Pokemon Go, Niantic, ha anunciado que despedirá a una cuarta parte de su plantilla.

La compañía también cancelará dos juegos y cerrará su estudio de Los Ángeles.

El consejero delegado de Niantic, John Hanke, admitió en un comunicado que "hemos permitido que nuestros gastos crezcan más rápido que los ingresos".

Cuando se lanzó en 2016, Pokemon Go se convirtió rápidamente en un fenómeno mundial.

Cuando el juego de realidad aumentada batió el récord de su tienda de aplicaciones de más descargas en una semana, el gigante tecnológico Apple lo reivindicó en su momento.

El objetivo principal, según el Sr. Hanke, es mantener vivo Pokemon Go y expandirlo como un juego continuo.

Además, señaló que desde el lanzamiento del juego, "el mercado móvil se ha saturado, y los cambios en la tienda de aplicaciones y el panorama de la publicidad móvil han hecho que sea cada vez más difícil lanzar nuevos juegos móviles a escala. "

La reducción de puestos de trabajo afectará a 230 empleados en total, incluidos los del equipo de la plataforma de juegos de Niantic.

Además, la compañía pondrá fin a la producción de su juego Marvel World of Heroes y retirará su juego NBA All-World, lanzado en enero.

En el punto álgido de la moda de Pokemon Go, los jugadores recorrían zonas públicas para encontrar a las criaturas virtuales, incluidos Pikachu y Snorlax.

Los usuarios que desatendían las instrucciones de seguridad provocaban accidentes de tráfico, robos, lesiones e incluso víctimas mortales.

Niantic anunció en junio del año pasado que detendría cuatro proyectos y reduciría su plantilla en torno a un 8%.

Los recortes presupuestarios más recientes se producen después de que en mayo saltara la noticia de que las ventas de Pokemon Go de la compañía estaban disminuyendo.

Un representante de Niantic declaró entonces: "Normalmente no hacemos comentarios sobre las estimaciones de terceros sobre nuestros ingresos, ya que suelen ser erróneas, como es el caso que nos ocupa".

El portavoz añadió: "Nuestros ingresos en lo que va de 2023 son superiores a los del año pasado".

Niantic no está obligada a hacer públicos sus informes de resultados porque es una empresa privada.

Enlace a la fuente

You've successfully subscribed to Webosor
Great! Next, complete checkout to get full access to all premium content.
Welcome back! You've successfully signed in.
Unable to sign you in. Please try again.
Success! Your account is fully activated, you now have access to all content.
Error! Stripe checkout failed.
Success! Your billing info is updated.
Billing info update failed.