Los creadores de Final Fantasy 16 trabajan para recuperar la confianza de los fans

.los ojos del protagonista Clive

Más giros argumentales que Succession, un grupo de devotos compatriotas y exquisitos peinados sin un mechón fuera de lugar. Estas son las características que han permitido a la serie Final Fantasy perdurar en el tiempo.

Pero esta última entrega, que salió a la venta el jueves, necesita mejorar después de que el juego anterior recibiera una respuesta desigual por parte de los jugadores.

Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy 16, explica: "Dado que la historia de Final Fantasy 15 no fue tan bien recibida como la de los juegos anteriores, necesitábamos concentrarnos en recuperar la confianza de los jugadores y demostrarles una vez más que esta serie gira en torno a la historia. " .

Se anima a los jugadores a plantearse preservar mejor el medio ambiente mediante ese relato, que obviamente está influenciado por programas de televisión de fantasía como Juego de Tronos. un tema recurrente en el desarrollo de la franquicia.

Aunque Naoki Yoshida afirma que "veo los juegos como entretenimiento, espero que a través de este entretenimiento los jugadores puedan llevarse algo", el jugador debe decidir cómo interpretar esos mensajes.

"Hablar del medio ambiente y de esos temas también es crucial, pero creo que Final Fantasy 16 también hace hincapié en la oscuridad que hay tanto en el mundo exterior como en cada uno de nosotros. Para superarlo y avanzar hacia el mañana, debemos aceptar esa oscuridad.

"Sin embargo, como cada uno extraerá significados distintos de la experiencia, no puedo decir que así es como deben sentirse los jugadores. Sin embargo, si experimentan algo, estamos sumamente orgullosos y encantados. "

Para evitar alienar a los jugadores potenciales que puedan tener opiniones diferentes, la mayoría de los juegos evitan abordar abiertamente cuestiones sociales o políticas.

Los temas ecológicos de la serie son obvios, según Aoife Wilson, que analizó el juego para Eurogamer: "Creo que, por lo general, en la mayoría de los juegos de Final Fantasy, cuando lo resumes, la historia está diciendo algo sobre proteger el planeta y ser cauteloso a la hora de explotarlo por razones egoístas.

Pero lo que realmente me gusta de 16 es que se esfuerza más valientemente que las obras anteriores por decir todo eso desde una perspectiva muy humana. "

Uno de los cristales clave del juego
En la serie, los cristales han desempeñado un papel importante, y Final Fantasy 16 no es una excepción.

Desde el lanzamiento del primer juego para la Nintendo Entertainment System en 1987, se han vendido aproximadamente 173 millones de copias de los juegos de la franquicia.

La serie se distingue porque la ambientación de cada título es distinta de la de los demás (aparte de algunas pequeñas coincidencias aquí y allá). Es un ejemplo del género de los juegos de rol japoneses (JRPG). En un juego, personajes, lugares y mundos muy queridos llegan a su fin. Parece como si Los Soprano hubieran abandonado Nueva Jersey en favor de un escenario diferente y hubieran sustituido a Tony por un personaje distinto en cada temporada.

Es una estrategia arriesgada que pide a los jugadores que abandonen sus lazos emocionales con los personajes anteriores y depositen esa inversión en otros completamente nuevos cada vez. La serie, sin embargo, continúa.

Es un intento de mantener la serie al día, dice Wilson: "Por ejemplo, significa que no tienes que haber jugado a la sexta para poder jugar a la séptima.

Todas son independientes, pero tienen algunas cosas en común y hacen referencia a juegos anteriores para los fans. A menudo creo que la constante necesidad de los juegos de reinventarse es la razón por la que han tenido tanto éxito. "

No todo el mundo disfruta con los juegos de Final Fantasy. Exigen perseverancia, pero recompensan a los jugadores por su sacrificio. En esta franquicia, pulsar botones al azar no te llevará muy lejos; hay que aprender y dominar los ataques.

Ha habido quejas sobre los guiones exagerados, algunos de los arcos argumentales tradicionales y el hecho de que Final Fantasy 15 se centre principalmente en cuatro personajes masculinos. Con un personaje femenino llamado Jill desempeñando un papel clave y una relación queer destacada, hay un intento de ser más diverso en esta ocasión, pero los protagonistas principales siguen siendo en su mayoría blancos.

Final Fantasy 16 se enfrenta a una dura competencia en el mercado actual de los juegos de rol (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y Hogwarts Legacy, por ejemplo, son los títulos más vendidos de este año), por lo que será difícil atraer a nuevos fans de la serie.

Los puntos claramente diferenciadores son su tono, su estética distintiva y sus agradables batallas a balón parado.

Final Fantasy 1 fue lanzado en 1987
En 1987, la Nintendo Entertainment System vio el lanzamiento del primer Final Fantasy.

Wilson afirma que esta entrega de la serie es la primera en mucho tiempo que cree que tiene posibilidades de destacar: "Cuando estaba escribiendo mi análisis de Final Fantasy 16, me preguntaba: "¿A quién recomiendo este juego?

"Curiosamente, creo que puedo recomendar este juego a casi cualquier persona que se interese por los videojuegos por primera vez en mucho tiempo. Puedo hacerlo sin muchas calificaciones ni explicaciones, y creo que eso es muy alentador para la serie.

Hacer eso ha sido un reto, para ser sincero, con las últimas entradas de la serie. El juego Fifteen estaba bien y tenía algunos momentos agradables, pero no parecía acabado cuando salió por primera vez. Si bien algunos de los elementos correctos estaban presentes, el conjunto cayó plano. "

El tono de esta versión es más oscuro que el de las entradas anteriores. El cambio pretende aumentar el atractivo de la serie para los nuevos jugadores, que están más acostumbrados a esta atmósfera que a algunos de los mash-ups góticos y contemporáneos que hemos presenciado anteriormente. .

A FF boss battle
Los devotos seguidores de la serie pueden esperar un montón de épicos combates contra jefes finales en Final Fantasy 16.

Después de jugar unas 80 horas al juego, un JRPG clásico, según un entusiasta de los JRPG, "cobra realmente todo su sentido". No todo el mundo quiere jugar a un juego durante tanto tiempo antes de descubrir sus mayores virtudes.

Aunque no sería justo decir lo mismo de Final Fantasy 16, el juego exige un compromiso de tiempo significativo para poder disfrutarlo plenamente. Sin embargo, no debería ser una barrera para el éxito, como demuestra el reciente éxito de lanzamientos similares como Zelda, Elden Ring y Hogwarts Legacy. Un juego centrado en la historia como éste puede requerir fácilmente una inversión de varias horas por parte de los jugadores apasionados por el juego.

Los creadores de la serie esperan que las personas que estén dispuestas a dar un paso más no sean sólo fans de la serie.

El jueves 22 de junio estará disponible Final Fantasy 16.

Visita Pulsa X para continuar para encontrar más juegos. el podcast de juegos BBC Sounds.

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