Durante il rallentamento della domanda da parte dell'industria dei videogiochi dopo il picco di download registrato durante la pandemia, l'azienda che ha creato il videogioco Pokemon Go, Niantic, ha annunciato che licenzierà un quarto della sua forza lavoro.
La società cancellerà inoltre due giochi e chiuderà il suo studio di Los Angeles.
L'amministratore delegato di Niantic, John Hanke, ha ammesso in un comunicato che "abbiamo permesso che le nostre spese crescessero più velocemente delle entrate".
Quando è stato rilasciato nel 2016, Pokemon Go è diventato rapidamente un fenomeno mondiale.
Quando il gioco di realtà aumentata ha battuto il suo record di app store per il maggior numero di download in una settimana, il gigante tecnologico Apple ha affermato che era in quel momento.
L'obiettivo principale, secondo il sig. Hanke, è quello di mantenere Pokemon Go in vita ed espandersi come gioco continuativo.
Inoltre, ha osservato che dall'uscita del gioco, "il mercato mobile è diventato affollato, e le modifiche all'app store e al panorama pubblicitario mobile hanno reso sempre più difficile il lancio di nuovi giochi mobili in scala". "
La riduzione dei posti di lavoro riguarderà complessivamente 230 dipendenti, compresi quelli del team della piattaforma di gioco di Niantic.
Inoltre, l'azienda porrà fine alla produzione del gioco Marvel World of Heroes e ritirerà il gioco NBA All-World, uscito a gennaio.
All'apice della mania di Pokemon Go, i giocatori setacciavano le aree pubbliche per trovare le creature virtuali, tra cui Pikachu e Snorlax.
Gli utenti che non hanno rispettato le istruzioni di sicurezza hanno causato incidenti d'auto, rapine, feriti e persino morti.
Niantic ha annunciato nel giugno dello scorso anno che avrebbe interrotto quattro progetti e tagliato la sua forza lavoro di circa l'8%.
I tagli al budget più recenti arrivano dopo che a maggio si è diffusa la notizia che le vendite di Pokemon Go dell'azienda erano in calo.
All'epoca un rappresentante di Niantic aveva dichiarato: "In genere non commentiamo le stime di terzi sulle nostre entrate perché spesso sono sbagliate, come in questo caso".
Il portavoce ha aggiunto: "Le nostre entrate finora nel 2023 sono superiori a quelle dell'anno scorso".
Niantic non è tenuta a rendere pubbliche le sue relazioni sui guadagni perché è una società privata.